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CINE21 [映像工作所]私の仕事は全世界に遠く遠く

☆cine21.com
レゲンブルレイと共にウォンテーイク音楽映像を作成する(最終) - 作業の公開とそれ以降
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最大規模のユーチューブ(左)、映像制作者たちのコミュニティの性格のビメオ(右)



その後、完成した成果物を世の中に公開しましょう​​。映像ストリーミングサービスはさまざまですが、最大規模を誇るYouTubeの高画質映像で、より最適化されており、映像制作者たちのコミュニティの性格を帯びるビメオ(vimeo)の中から選択することができます。後者の場合、無料会員は一週間に上げることができる映像のサイズが500MBという制限があります。両方のサービスを使用して簡単で、登録した後、アップロードするファイルを選択し、ファイルをアップする間もアップした後に、タイトル、説明、タグ、公開するかどうかなどの映像情報を入力します。ビメオヌンランダムにサムネイル画像を指定しては、YouTubeとは異なり、直接アップロードすることもあるので、本人の意図と合う、あるいは人目を引くほどの画像を指定してみましょう。YouTubeは、ページ下部の位置を韓国以外の場所(例えば、全世界)に設定してアップロードが可能だという点に注意ハシゴヨ。

映像ストリーミングサービスの選択
この頃は動画のアップロードを完了する前に、著作権を設定する手順があります。排他的著作権(All rights reserved)とクリエイティブコモンスライセンス(CCL.著作権者が定めたいくつかの条件と利用方法を保障する場合、他の人々が自由にその著作物を利用できるように許諾するライセンスです)の間で選択することになると思いますが、自分の創作物が著作権の面でどのような性格をチヌニャヌン一度は悩むてみるに値する問題だと思います。れた作品の著作権を行使する目的は、大きく見て創作者が意図した通りの作品性を維持するために、そして経済的な理由からだと思います。例えば、誰かの映像を別のパスに共有することで映像が提供されるウェブページなどのレイアウトは、本人の意図と違ってくるのを避けたいと思うことがあります。商業目的の稼働日の場合には、利用方法を制限する必要があるでしょう。レクエンプルレイヌンインターネット上で映像を配布している以上の上映環境には気を使う必要はないと見て、また収益を出そうとする目的もないので、誰が私達に映像をどうしようが、原則として著作権を主張するものではありません。多くの人が見たら心があるから、それが自然な選択でもあるんです。しかし、これは私たちイェギゴ、皆さんは、創作物の利用、再加工などについての本人の判断を自分で降りてください。もちろん、このような考え方は、ジョブを準備する過程で、参加するすべての人と共有するのがいいでしょう。
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            様々なカスタマイズが可能なwordpressのindexhibit
これで最終段階に来ました。この映像を人々にどのように見せてくれるか決めて、実際に見せてくれればされています。映像の内容だけ伝われば十分な場合は、あえて追加的な対策なしにアップロードした画像のURLを共有することになるでしょう。ストリーミングサービスで提供されるチャンネルの機能を利用して、一連の映像を一つにまとめて続けて見やすいようゲクムすることも可能です。

もし、一つの個々のプロジェクトに見てもらいたいか、視線を映像に集中させたいと思うか、あるいは逆に映像に集中できず、分散している視線を文や写真などでつかまえておきたいと思うか、の理由から、ユーチューブやビメオエソ提供されるインターフェースが何か欠けていると考えるならば、ウェブページやブログなどの映像をエムベドゥヘソいただくこともできます。直接ページを書くつもりも、多様にカスタマイズ可能なwordpressやindexhibitなどのツールを用いて、目的のレイアウトを作った後、無料のドメインのサービスやクラウドサービスのDropboxのパブリックフォルダを利用したホスティングにコストをかけずにもプロジェクトのページを作成することができます。HTMLやCSSなどがとても面倒とイグルルス、tumblrのようなブログサービスが提供されるスキンを利用して迅速にそのような形を作ることもあって。
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           手軽にスキンを作成できるイグルルスとtumblr
SNS等を活用し作業まき散らす
結果の最終的な位置は、ストリーミングサービスにいるか、別のページでいようとした直後には、おそらく誰もがそこにあることをわからないでしょう。人々を知ってもらうためには、もちろん、可能なすべての手段を使うとなりますが、コストをかけずに、拡散性を持つ、TwitterやFacebookなどのSNSは、おそらく役に立つことでしょう。サイトを別々に作成せずに、FacebookページやTwitterのアカウントをプロジェクト用に使用することもできます。SNS外からのコミュニティサイトの音楽掲示板、映像コミュニティなど、興味を起こさせるほどの場所より多くの買物をしてみるのもよいでしょう。ビメオヌンテーマ別に特性化されたグループおよびチャンネルが多様にあって似たような関心を共有している映像と制作者を簡単に探すことができます。

どうかして様々なルートを積極的に活用して作業をポトゥリドゥェも極性をもって押し通すことはやめましょう。スパムを好きな人はないから。ある程度ドンジョノトは、後に映像が広がるのを待ち、じっくりと鑑賞者の心に自分の作業を楽しむのも悪くありません。ここまで来たなら映像を企画して作成して公開するまでの過程が完了したと見ることができます。自分が作った映像がWebにアップしたのです。

居眠りしても、終了時にあります。楽しいですか?今回の作業がマンジョクスロウォトゴン物足りなさがナムアトゴンの間で、次回の作業を再度、あるいは着実にする心があるでも一度だけの思い出に残るでもこのシリーズは、少しでも参考になったら幸いです。当然のことながら、ぜひ映像だけでなく、どのような創作物を作ろうとする時にも、それを実際に実装する方法、すなわち作業プロセスは非常に重要です。頭の中の考え、意図、目的などを、実際の結果に作り出すのは、作業を決心した時点で処理が完了するまで、我々は具体的な判断と物理的な行動の連続ですからね。もし、継続的な作業を念頭に置いてある場合は、上記のプロセスを整理して、自分と自分が作ろうとする対象に最も適合することができるか、着実に心配する必要があると思います。

いわば、最小限の労力で最適な結果を得るために工夫しようということですね。非効率的な作業方法のため、なかなか意図通りの結果が出ておらず、そのために意欲が落ちてますます時間と労力を節約投入することになり、これがまた、非効率につながる悪循環は避けた方がいいですからね。周りに一緒に時間を投資してくれる人がないか、あっても心や手足が合うか分からないの個人主体の作業では、より重要なポイントです。そしてワークフローを最適化するには、いくつかの方法があるが何よりも巧みです。実際に映像を作り続けながら、どのような順序で働くか、どのような機器を持ってどのように使用するか、重要な決定をどのように下すかなどを判断し、繰り返し発生する問題や、時間と労力を使いすぎ食うな部分を解決する見ると、自分に最適な作業方法が体系化されるはずです。だから一応作りましょう、という言葉です。もちろん、自分が何をしているか正確に認識しようと努力するからです。

文:ゴアチム
2012.01.12 Share it
by kazem2 | 2012-01-12 22:27