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by kazem2
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キム・ヘリの映画日記

☆Source
とてもたくさん食べてあまり少なく使うという悔やみ
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7月6日
アニメ"アイアンジャイアント"と"信じられないほど"のブラッドバード監督が演出した"ミッション:インポッシブル4"の予告編を見て、しばらく忘れて過ごしたアンドリュー・スタントン監督の新作の進歩が気になった。それぞれ優秀なピクサー作品の中でも特出した"ファインディングニモ"と<月· E>を演出したタントン監督は、ピクサーのボスであるディズニー社に派遣(?)私がエドガーライスボロジュ("ターザン"を書いた)原作"火星の姫"を脚色した実写SFファンタジー"ジョンカーター"を作っている。ブラッドバードとアンドリュースタントンの歩みは、アニメーションの株価が天井を打った時に実写で進出するという心づもりなのかというこそこそすることも呼び起こした。しかし、それは実写映画やアニメの位階について古臭い基準の好事家たちの喀痰にしか聞こえない。6月の"ジョンカーター"の製作現場を訪れた外信記事を一見してみると、アンドリュータントンはピクサーで身についた癖のように、ブロックバスターの悪名高いストレスを不屈の遊戯精神で乗り越えているようだ。生きている俳優とやりとりする演出が面白いから中毒になる状況なのに加え、ピクセルを計画している関係で、何かただで得る要素がなかったのアニメーションに比べて容易でなかったが、インタビューがファンたちを安心させる。夕日が必要な場合は出て行って撮影するとされて、たまたま店で発見した衣装を映画に持って使うこともできるという(当たり前の)事実に彼は非常に楽しがっている(さらに、スタントンは、デジタルではなくフィルムを選んだとする)。いくらアニメの鬼才でも大規模な実写映画に耐えられるだろうかという疑いについて、スタントンは、次のようなエピソードを聞かせている""ミッション:インポッシブル4"を撮っているブラッドバードや、これまでご飯を食べることが二度あった。両方とも、私たちは、監督として何を望むか正確に知っているスタッフたちの質問に毎回答えてくれるという事実に製作陣が驚いたという経験談を交わした。そうでない場合はピクサーでは、何か進展されることがないので当然のことなのに...。"

7月7日
数ヶ月後に完成する映画に入る音楽を偶然耳にした。その映画に関し私が分かる端緒とは仮題と監督、いくつかの俳優の顔だけ。物語の背景には、地図で見たが、生涯に直接行ったことのない故障である。窓の外のしつこい雨の音がコンピュータのスピーカーから流れる音に混じってあげよう私の頭の中想像のスクリーンにも雨が降った。まだ存在しない映画の音響に耳を傾けること、それはあたかも門の外でゆっくり近づいている正体が分からない人の気配を聞くようだ。


7月11日
一方の完全な勝利が不可能になった戦況の中で一日が遠いし、手が変わる<高地戦>のエロッコジ叙事的次元で見ると、"共同警備区域"を展開し、空間だ。しかし、両者の間には厳重にしても顕著な差がある。エロッコジ中間地帯だが厳然とした戦場なので、両脇を押し、引くたびに、多くの命が死んでいく。ところが、<高地戦>は - <共同警備区域JSA>よりも一歩一歩進ん - 毎日、お互いが死んで殺し、隣の戦友を失う場合でも、南北の兵士たちの名目と実質的に分離できると仮定する。つまり、公的に掲げたスローガンは、勝利だが、実際に耐えられた熱望は従来の兵士たち、さらには"味方これは敵軍これはどちらも死んで終わるようにしてください"と神に祈る青年を想像する。この時点で戦争を冷笑している反戦映画として、"高地戦"の大胆さがあり、同時に、人為性がある。奪還と占領を無限に繰り返すことで、奇妙な集団心理に包まれたワニ中隊の内幕をケロオン防諜将校ガンウンピョ(シン・ハギュン)は、"共同警備区域JSA"のソフィー(イ・ヨンエ)と"プラトーン"のクリス(チャーリー・シーン)と重なっておいたキャラクターや、ソフィーのように洗練された謎を解く探偵もされずに、クリスのようなカリスマ的な人物を目撃する機会も得られないまま部隊員の一人で吸収できてしまう。戦争が強制された虚偽意識と人間的常識の間で分裂に苦しむ兵士たちの精神は、クライマックスに至っては"戦いたくないよ"とわっと泣きを爆発させる少年兵の姿に集約されるが、ここで映画のテーマである<電線野曲>合唱が加わると、この戦争映画は、外圧によって愛を隠して偽悪的に憎悪を演じる恋人たちのメロドラマに危険なほど近づいている。

<高地戦>戦闘シーンの視覚的な特徴は、どっと総進撃したり退去して、火力を一ヶ所に爆発させる<ブラザーフッド>式の圧倒的なスペクタクルではなく、ディテールの押し合いの戦術を、実際にシーケンスの設定にある。傾斜している地形の特性上、兵士たちは、粘る力がかかって転がり落ちるか、落ちて落ちての繰り返し、部隊が進撃するときは、丘をよじ登るのに困っている獣の群れのように見えたりもするが、これが映画の感情と呼応するかのイメージを作る。杞憂気難しい正方形(斜角)を適切に活用した撮影が交戦中に上下左右の防衛が乱された兵士の主観的な認識を反映して示しています。

7月13日
ハリウッドの古典的な母性メロドラマの代名詞"ステラダラス"(1938)の最後の場面はハンカチ5枚の催涙弾だ。ステラ(バーバラスタンウィック)は、みすぼらしい自分は決して実現できない裕福な環境で娘を生きるようにしようと嘘をついて、子を押し出し、彼女の盛大な結婚式を窓の外に隠れて見守る。パトロールする警察官に押されて追い出されてですが、去っていくステラの歩みは、勝利者のように堂々と。今日の本"庭を出た雌鶏"の結末は、"ステラダラス"のそれをぱっと連想させた。古典的な感情の'穴'を触ったということができるだろうか。しかし、"庭を出た雌鶏"は、主人公イプサクの最終的な決断が飛ぶことができない運命を(そして、母性だけが自己を実現する手段だと)受け入れられた雌鶏が非常(飛上)の代わりに選択した一種の昇華という点を明確に見せられない。映画は、いくつかの理由でイプサクの焦燥と、そこで始まったの覚醒をずっと見守ることよりも、もっとダイナミックで陽気な他のキャラクターのエピソードをからしが主人公に戻ってくるからだ。イプサクの選択が論理的で自然な帰結として理解されるには、日々衰弱しながらも、不明な気品が宿ることになったイプサクの最終的な変貌が原作のように渡される必要があり、その部分を省略した映画はイプサクの決断はその子に完全にをかけた母親の悲しいやけくそで解釈される可能性を残した。

7月19日
"朝から何も食べられないまま過ごすのにもない原稿を書いている。"インクの代わりに胃液を撮って書いた文章が並んで林芙美子の自伝小説"放浪記"を初めて読んだその日のように、成瀬幹夫監督の同名映画を見て今日も痛切に反省している。悔みの内容は簡単明瞭である。私はとてもたくさん食べて、あまり少なく使っている。あらゆる辛い仕事と生活力欠落している(しかし、ハンサムな)の恋人を転々としながらもペンを離さない"放浪記"の芙美子に扮した俳優の高峰秀子は、躍動する生命力の結晶体だ。ピエロのように後れを取った目と口鷹に、人生に対するにこっとある失望とヤジを入れて彼女は毎日力強く労働する。泥酔して歌う。胸の重ささえ耐えられないほど、肉体が疲れて夜も"私の人生これが殆ど過ぎ去ってない"と証明するために詩歌を書く。彼女は絶対に我慢というストーリーアジア的ヒロインではない。飢えれば自分を捨てた男に麺一杯買ってくれと哀願する手紙を書いたり、舌をべろべろ出して狂ったように酒を飲んで、苦境のどん詰まりでも、仲間の女給を助ける。体を要求する編集者を振り切って旅館の部屋を出てながらも、配達された蕎麦が何版かどうか横目で睨むほど、彼女は毎時まともな精神的に100%生きている。林芙美子の文をそのまま"放浪記"の高峰秀子は、"野原に投げられた赤いボール"です。高峰秀子は、最初に"日本のシャーリーテンプル"と呼ばれたスターだった。かつてミュージカルやコメディで活躍した生気溌剌としていて柔軟性の高い俳優や成瀬幹夫監督の慎ましい厭世家が会って、新しい複合的な次元の女性の人物が作成されたのだ。

文:キム・ヘリ
by kazem2 | 2011-08-10 23:52 | Comments(0)